Dota起源——从风杖到羊刀

Dota现在说她是一种现象也不为过,她承载着一代人的青春和欢乐(还有网瘾少年的痛苦),而且她还仍在发光放热影响着一代又一代年轻人。那么她从何而来,又将走多远呢?

Eul的神圣法杖—俗称风杖,我相信只要是玩过Dota的玩家没有一个不知道这个道具的(尤其是喜欢民工三连的卡尔,对了还有火女)。没错,命名这个法杖的Eul可以说是Dota地图的真正鼻祖。

在1995年暴雪公司发布《魔兽争霸3:混乱之治》之前,在《星际争霸》上有个地图名叫《Aeon of Strife》(《万世起源》),Euls就是受到这张地图的启发,同时乘着魔兽争霸快车做出了第一张真正意义上的Dota地图,并命名为Roc Dota。此时的《魔兽争霸》还处于推广阶段,玩家还不是很多。在Eul制作了《魔兽争霸:冰封王座》版本的Dota地图(Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)以后,就再也没有继续更新了。至此,Eul与Dota的缘分就到此结束了。

和其他的新生事物一样,刚刚诞生的Dota是稚嫩的、脆弱的,但是也是充满强大生命力和潜力的。一些Dota的衍生地图开始在行起来,但是此时的Dota还是不完整、不成熟的。这个时候有一个神秘的玩家把当时Dota里面比较热门的英雄来了一个大杂烩,制作了Dota allstars。

这一举动意义深远,它标志着Dota由幼年走向了青少年,这也致使Dota成为流行、最火爆的地图之一。在这里我们不得不感谢这位神秘的玩家(作者查阅好多互联网资料也没有找到这位玩家的姓名,非常遗憾),如果没有他或许Dota会与我们擦肩而过。

羊刀——Dota中的另一把神器,它不仅是六神之一,而且还是Dota史上不可或缺一位作者,他就是Steve Guinsoo。

羊刀不仅是一位Dota玩家,还是一名码农,他在Dota地图中加入了一些声音和光影特效,使得Dota更加生动、炫目,吸引了一大批玩家的加入。同时,Steve Guinsoo还是Dota多人对战版本的主要维护者。2005年2月28日,这是一个普通的日子,但是对于Dota来说这是一个盛大的诞辰。在这一天Dota发布了6.0版本,标着这一个全新时代的来临。全新的英雄、华丽的地图、多样的物品被加入到6.0版本中,这是一个巨大的进步,可以说是Dota的一次脱胎换骨。随着玩家人数越来越多,地图更新的工作量也变得庞大。羊刀开始寻求队员组建团队,冰蛙(Icefrog)就在这时加入了Dota。天下无不散之筵席,在6.01版本的时候,因为Guinsoo(一把手)和Pendragon(二把手)闹不愉快,导致Guinsoo退出了这个工作小组。至此,羊刀和Dota的旅程到此结束(后来羊刀被拳头邀请参与了英雄联盟的原始创作)。羊刀是Dota青春期里最重要的人生导师了,可以这么说,如果没有羊刀也就没有Dota,是他把Dota由青涩推向了成熟。

群龙不能一日无首,在羊刀走后不久,冰蛙和Neichus挑起了Dota的大梁。在之后很长的一段时间里,冰蛙一直是Dota最重要的地图开发和维护者。主要负责游戏的构思、创作、平衡以及BUG的修复,随着Dota 6系列版本不断的发布,新的英雄和新增加的法术不断被引入DotA。2005年10月31日,可以说是Dota的成人礼。在暴雪公司认可下,以及网络竞技爱好者联盟努力推进,Dota新版本又有了全新的进步。不久以后,暴雪就正式把DotA列入BN名人堂的优秀地图,DotA也成为暴雪2005年Blizzcon正式比赛中的一个独立的锦标赛项目。Dota成人礼过后,冰蛙从6.02版本就独自接手Dota的更新维护,他是目前为止最优秀的Dota地图制作者。他勤于修改BUG,善于倾听他人意见,Dota才能一直推陈出新,继往开来,一路高歌猛进。可以这么说,冰蛙是Dota人生的领路人。

但是,Dota在魔兽争霸中只不过是一张小小的RPG地图,它怎能容下亿万玩家的满腔热血呢?Dota2应运而生,我们下回见…

Leave Comment

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注